CS 里面大家常说的超远距离跳跃,正式名称叫长跳,英文简称 LJ,原理就是借助 Source 或者 GoldSrc 引擎的空中加速机制,在起跳前助跑,起跳之后持续做 strafe 侧移加鼠标转向,在空中不断叠加水平速度,落地的时候保留高速,实现比普通原地跳跃远很多的距离,普通跳跃本身有固定最大水平距离,单纯起跳不做空中加速,跳不远,长跳的核心不是单纯跳得高,而是在空中持续增加水平移动速度,这个技巧在 CS1.6 CS 起源里面都可以实现,CS2 引擎改动之后长跳判定有变化,极限距离会和老版本不一样,很多新手误以为是跳高或者蹲跳,其实核心就是空中加速叠加,同时还要配合起跳时机和空中蹲收动作,进一步优化距离。
核心原理
CS 引擎空中不能直接依靠前进键继续加速,但是当鼠标转向和 A 或者 D 侧移同步的时候,速度矢量会重新计算,产生额外的水平加速度,这个就是 strafe 加速,长跳就是把这个加速做到最大化,起跳之前要有足够助跑速度,起跳之后维持平滑转向,多次侧移加速,最后落地前可以收蹲,降低碰撞判定,让落点可以延伸,最终完成超远距离跳跃,一旦转向过猛,或者侧移和鼠标不同步,加速就会失效,距离立刻变短。
前置准备设置
| 项目 | 设置说明 |
|---|---|
| 跳跃按键 | 推荐绑定鼠标滚轮向上或者向下为跳跃,比空格更容易卡准起跳帧 |
| 鼠标设置 | 关闭系统鼠标加速,固定鼠标灵敏度,保证每次转向弧度稳定 |
| 控制台 | 开启控制台,开启速度显示,练习的时候实时查看起跳速度 |
| 蹲键 | 默认 Ctrl 蹲,长跳最后收蹲动作需要用到这个按键 |
长跳完整操作步骤
1 助跑阶段,在平地全速向前跑,把角色速度拉到接近满速,助跑距离要充足,不要短距离仓促起跳,助跑速度是长跳基础,起跳速度越高,最终超远距离跳跃的潜力就越大
2 起跳,在助跑保持高速的时候触发跳跃,起跳瞬间松开 W 前进键,这一步非常关键,很多人一直按着 W,会破坏空中加速矢量计算,导致加速失败
3 空中第一组加速,鼠标平稳向左转动,同时按住 A 侧移,转向弧度保持平滑,不要猛甩鼠标,这个动作持续一小段时间
4 切换第二组加速,换成鼠标平稳向右转动,同时按住 D 侧移,可以做一次或者多次交替加速,全程保持转向顺滑,每一次切换都要流畅,不能停顿
5 收蹲,在快要落地之前按下 Ctrl 蹲,这个动作可以优化碰撞盒,让角色可以越过更远的落点,也就是大家常说的蹲长跳
6 落地,落地之后记录本次超远距离跳跃的距离,反复对比,调整转向幅度和起跳速度
长跳和连跳的区别
| 对比项 | 长跳 LJ | 连跳 Bhop |
|---|---|---|
| 核心目标 | 单次跳跃拿到最大水平距离 | 连续多次跳跃持续维持高速 |
| 动作重点 | 起跳前助跑加空中单次多段 strafe 加速 | 落地瞬间二次起跳,持续交替加速 |
| 适用场景 | KZ 跳跃地图远距离平台 | 赶路快速移动 |
| 难点 | 起跳帧 空中转向平滑度 | 落地起跳节奏 |
KZ 地图相关补充
这类超远距离跳跃绝大多数都是在 KZ 跳跃练习图里面练习,KZ 就是专门为 CS 跳跃技巧制作的地图,地图里面会显示本次跳跃的距离数据,方便玩家测试成绩,正式对战地图里面很少需要用到极限长跳,但是部分点位可以利用长跳抄近路,不同 CS 版本引擎参数不一样,CS 起源长跳极限距离比 CS1.6 会有差别,CS2 因为引擎物理修改,老版本长跳的操作手感和极限成绩会改变,不能完全照搬老版本练习方法。
常见失误点
第一 起跳之后依旧按住 W,空中加速失效,速度上不去,超远距离跳跃失败
第二 鼠标转向幅度忽大忽小,或者转向和 A D 按键不同步,矢量叠加中断
第三 助跑速度不足,还没有跑到全速就起跳,基础速度太低,就算加速成功距离也不够
第四 收蹲时机太早或者太晚,收蹲太早会提前减速,太晚收蹲没有效果
第五 鼠标加速没有关闭,每次转向手感不稳定,很难稳定做出合格的超远距离跳跃
反复练习助跑起跳,松开 W,空中平滑 strafe 加速,落地前收蹲这套完整循环,就可以逐步提升长跳成绩,实现 CS 的超远距离跳跃,熟练之后还可以尝试旋转长跳,在长跳基础上加大转向角度,冲击更远的距离。
【常见问题】
问题 1 CS 中的超远距离跳跃是不是就是蹲跳
回答 1 CS 中的超远距离跳跃也就是长跳,不是单纯蹲跳,蹲跳只是落地前收蹲的辅助动作,核心还是助跑加空中 strafe 加速,只做蹲跳无法实现这种超远距离跳跃
问题 2 CS 起源可以做出这种超远距离跳跃吗
回答 1 CS 起源可以实现超远距离跳跃也就是长跳,原理和 CS1.6 一致,但是引擎物理参数不同,极限距离和操作手感有区别,同样可以在 KZ 地图练习 CS 起源的超远距离跳跃
问题 3 为什么我的 CS 超远距离跳跃每次距离都不稳定
回答 1 CS 超远距离跳跃距离不稳定,一般是助跑速度波动,空中转向不平滑,起跳帧不准,还有收蹲时机出错,只要固定鼠标灵敏度,反复练习平滑转向,就可以让 CS 超远距离跳跃成绩稳定提升
【免责申明】
本文属于 CS KZ 跳跃技巧教学,该技巧主要用于 KZ 练习地图,联机正式对战请遵守服务器规则,部分服务器会限制跳跃加速相关操作,请勿利用该技巧破坏对战公平,不同游戏版本引擎参数存在差异,操作效果以对应版本实际游戏为准。


